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2016년 6월 10일 금요일

[디자인경영] 경영 전략으로서의 디자인(한국,일본,미국)

[디자인경영] 경영 전략으로서의 디자인(한국,일본,미국)
[디자인경영] 경영 전략으로서의 디자인(한국,일본,미국)에 대한 자료입니다. 경영전략으로서의 디자인, 즉 디자인경영을 소개. 한국과 일본과 미국을 비교하여 각기 다른 디자인 경영의 양상을 소개. 풍부한 사례수집 및 분석, 한국의 디자인 경영의 현주소를 기업의 입장에서 분석. A+ 받음 1. 디자인 경영의 정의 2-1. 세계 디자인 경영의... [레포트] 9 page

[태권도 논술] 학교 체육과 연계한 태권도 활성화 방안을 논하시오
"학교 체육과 연계한 태권도 활성화 방안을 논하시오"에 관한 국기원 태권도 고단자 승단 논문 심사 참고자료입니다. 오랜기간에 걸쳐 심혈을 기울여 작성한 자료입니다. 목차와 본문내용을 살펴보시면 아시겠지만 대충대충 작성하여 분량만 늘인 자료가 아닙니다. 주제를 정확하게 파악하여 논문 내용을 구성하였습니다. 서론, 본론, 결론의 형식을 갖추어 작... [레포트] 26 page

[BI Design] [BI Design]린나이 리뉴얼 브랜드 컨셉, 타임스캐쥴
[BI Design] [BI Design]린나이 리뉴얼 브랜드 컨셉, 타임스캐쥴에 대한 자료입니다. 오랜 시간 동안 Rinnai Korea의 기업분석과 브랜드 분석을 통해 최종적으로 도출한 리뉴얼 컨셉. 해당 수업 같은 프로젝트에서 컨셉을 선정하기까지 5번째 레포트이며 보다 기존에 기업과 브랜드가 표방하는 이미지 뿐 아니라 앞으로 중요시될 로하스를 ... [레포트] 3 page

[영상디자인] [영상] 계획서(story, 시나리오, 작품설명, 스캐쥴, storyreel)
[영상디자인] [영상] 계획서(story, 시나리오, 작품설명, 스캐쥴, storyreel)에 대한 자료입니다. 시각디자인학과 영상 디자인 시간에 제작한 영상물의 계획안과 최종 작품 설명입니다. 영상물은 파일이 너무 커서 첨부할 수가 없었습니다. 압축을 해재하시면 story, 시나리오, 작품설명서 3개파일(HWP) 시나리오 용어, 스캐쥴 ... [레포트] 10 page

[인쇄출판] [인쇄출판]에뉴얼리포트(Annual Report)란?
[인쇄출판] [인쇄출판]에뉴얼리포트(Annual Report)란?에 대한 자료입니다. 기업의 사보이자 하나의 광고 판촉물로서 발달한 애뉴얼리포트에 대한 구체적 설명입니다. ▦ 기업 PR ▦ Annual Report란? ▦ Annual Report의 기능과 역할 ▦ Annual Report의 모태 “사보”의 역사 ▦ Annual Report의... [레포트] 4 page

[Package Design Workshop] [PackageDesign] Unidus(콘톰패키지) / 시장조사, 분석, 컨셉(ppt,2font)
[Package Design Workshop] [PackageDesign] Unidus(콘톰패키지) / 시장조사, 분석, 컨셉(ppt,2font)에 대한 자료입니다. PackageDesign 시간에 콘돔패키지 디자인을 위한 PT용 시장조사와 컨셉으로 Powerpoint2000으로 제작하였습니다. 각종 통계 및 수치자료 데이터 추출하여 풍부한 그림과 사진,... [레포트] 25 page

[웹디자인] website design 비교분석(모형관련 site)
모형에 관한 site 국내외 20여개가 넘는 site를 대상으로 특징과 인상, Color/Layout/font, 종합적 비교분석 결과를 도표와 배치도등을 통해 알기쉽게 기술한 문서. 각종 서적을 통해 철저하게 객관화된 기준으로 site의 디자인을 분석. 교수님이 이거보고 전시회 준비하래요. 잘난척이 아니라 정말 괜찮은 데이터입니다. * 일반적으로 봤을 때 ... [레포트] 7 page

[아이덴티티] 아이덴티티 디자인 활동연구
디자인을 공부하시는 분이라면 꼭 한번씩 배우면서 거쳐가야 하는 아이덴티티 관련 분야에 대한 레포트입니다. 목차 Idenity 활동 연구 - 기업의 경영에 관련하여... 1. 행위 아이덴티티(BI: Behavior Idenity) 2. 마인드 아이덴티티(MI: Mind Identity) 3. 웹 아이덴티티(WI: Web Identity) 4.... [레포트] 3 page

[홈페이지 디자인] 프라모델 site 비교분석
프라모델 전문 site를 비교 분석해서 홈페이지 디자인의 방향을 결정하는 조사형식의 레포트입니다. 1. 총괄적 분석 및 유형 2. 모형제작 SITE의 유형별 분석 ⊙ 통합 SITE ⊙ 단독 SITE ⊙ 부분별 통합 SITE 3. SITE 5 1) 종이모형왕국 (www.paperempire.co.kr) 2) 건담캠프 (www.gundamcamp.... [레포트] 5 page

[색채학] 색채의 심리효과에 대한 이해
색채와 인간 심리 반응에 대한 자료 시각적, 감각적, 정서적인 영역에서의 비교. 1. 색혼합의 원리 2. 색채의 대비와 동화 3. 색채의 지각과 감정효과 4. 색채의 정서적 반응 5. 색채의 공감각 *색채와 문화 ①색채선호원리 : 색채 선호의 연령차이는 인종,국가를 초월하여 거의 비슷 ②대상별 색채선... [레포트] 4 page

[예술사] 낭만주의 예술론 리포트 (레포트)
예슐사를 다루는 교양과목을 수강할 때 제출한 레포트로, 낭만주의 예술론에 관한 7 페이지 레포트입니다. 낭만주의의 정의와 대두 배경, 회화와 조각 그리고 건축에서의 대표적인 예술가들과 작품을 다뤘습니다. A+을 받은 레포트입니다. ‘낭만주의’라는 용어는 18세기 말 독일 출신 평론가인 슐레겔(Schlegel) 형제가 처음으로 예술가에 대해 ‘낭만주의자’라는... [레포트] 7 page

학교 체육과 연계한 태권도 활성화 방안을 논하시오0k
학교 체육과 연계한 태권도 활성화 방안을 논하시오에 관한 국기원 태권도 고단자 승단 논문 심사 참고자료입니다. 좀 더 업그레이드하여 자료를 보완하여, 과제물을 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기... [레포트] 22 page

[방통대 공통학과 4학년 생활과 건강 공통] 건강한 생활양식을 갖는 것은 개인의 건강과 행복을 위해 매우 중요합니다. 자신이 본인의 건강을 위해 일상생활 속에서 수행하고 있는 건강
[방통대 공통학과 4학년 생활과 건강 공통] 건강한 생활양식을 갖는 것은 개인의 건강과 행복을 위해 매우 중요합니다. 자신이 본인의 건강을 위해 일상생활 속에서 수행하고 있는 건강한 생활양식과 관련된 내용과 효과 등을 기록해 보고(없는 경우는 이를 분명히 명시하고 구체적인 실행계획으로 대체 가능), 이에 관한 과학적 근거를 찾아 제시하시오. 1) 건강한... [레포트] 9 page

학교체육을 통한 태권도활성화 방안을 논하시오
국기원 6,7단 논제에 대한 참고용 자료입니다. 본 내용은 분량 늘리기식의 내용을 최소화 했으며 현 시대의 학교체육의 실태를 정확히 파악하고 지도자들의 자질과 태권도 교육이 학교체육을 병행할때 어떤 효과를 볼 수 있는가를 서술하였다. 학교 체육과 연계한 태권도 활성화 방안을 논하시오 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 태... [레포트] 11 page

[방통대 간호학과 4학년 전략적 간호관리 공통] 1. 보건의료 시스템을 재구성하게 하는 압력요인을 제시하고 그 세부사항에 대해 구체적으로 기술하시오. 또한 이러한 변화가 간호사와
[방통대 간호학과 4학년 전략적 간호관리 공통] 1. 보건의료 시스템을 재구성하게 하는 압력요인을 제시하고 그 세부사항에 대해 구체적으로 기술하시오. 또한 이러한 변화가 간호사와 환자에게 미치는 영향에 대해 본인의 의견을 기술하시오. 2. 보건의료 시스템의 재구성과 맞물려 부상하고 있는 간호 가치와 갈등은 어떤 것이 있을 수 있는지 구체적인 예를 제시하... [레포트] 10 page

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출처 : 해피레포트 자료실
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